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War3重置最后一个拼图:战役模式

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    发表于 2020-1-6 18:57:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
      

      今天我想探讨一下war3重置的最后一块拼图——战役模式。如今地图编辑器已经可以用了,重置后的dota等rpg地图算是让玩家解了一波馋,四个种族也早已公布,如今唯一的灰色便是战役模式,这可能是war3重置最重要也是最后一张震撼玩家的底牌了。

      1 花钱当然是用来看cg的

      

      战役模式拥有不少的cg,虽然cg内容我们耳熟能详,但重置过后的全新cg对于我们来说还是个新鲜玩意,所以cg动画将是最为重要的一个内容,我相信暴雪已经准备好了这份大礼,而且我觉得cg一出,war3重置又会上一波热搜,引起老玩家的一波怀旧狂欢。

      2 老内容新丰富

      

      通过很早就公布的阿尔萨斯屠.城的战役内容可以看出,在老内容上,暴雪进行了剧情的新的诠释和丰富,这就意味着,战役模式对于广大玩家而言,就是个新鲜玩意,哪怕你老剧情通关过很多次,但war3重置里的战役模式依然有在老版基础上的新元素,所以暴雪跳票一个月并不奇怪,毕竟战役模式才是很多老玩家愿意掏钱买预购的动力。

      3 战役模式的可玩性

      战役模式的关卡是一定的,大致走向也是一定的,那么可玩性就需要和难度结合,包括设置一些小彩蛋或者支线任务,我觉得暴雪应该有所考虑,所以一个月后,战役模式会被不少玩家去探险和挖掘,攻略、彩蛋、支线等内容想必会让所有人眼前一亮,几个种族不同的战役模式,我觉得不玩个两三个月,怕是玩不够,玩不透彻的。

      

      我个人非常期待war3重置的最后一个拼图战役模式,其实我一年前能花钱买预购,也是看到了二傻.子屠.城那段剧情,希望一个月后,可以重温艾泽拉斯古老的历史。

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